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Android卡通开发—Animation动画效果详解

2012-07-02 
Android动画开发—Animation动画效果详解?转自:http://songfantasy.iteye.com/blog/1258980?Android的anima

Android动画开发—Animation动画效果详解

?

转自:http://songfantasy.iteye.com/blog/1258980

?

Android的animation由四种类型组成


XML中?
alpha
渐变透明度动画效果

scale
渐变尺寸伸缩动画效果

translate
画面转换位置移动动画效果

rotate
画面转移旋转动画效果

JavaCode中?
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果

ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果

TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果

RotateAnimation
画面转移旋转动画效果


Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)?
XML中
JavaCode

alpha
AlphaAnimation

scale
ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画)?
XML中
JavaCode

translate
TranslateAnimation

rotate
RotateAnimation


如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码

  • <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  • ??<alpha/>
  • ??<scale/>
  • ??<translate/>
  • ??<rotate/>
  • </set>复制代码

    Android动画解析--XML
    <alpha>

  • <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  • <alpha
  • android:fromAlpha="0.1"
  • android:toAlpha="1.0"
  • android:duration="3000"
  • />?
  • <!-- 透明度控制动画效果 alpha
  • ? ?? ???浮点型值:
  • ? ?? ?? ?? ?fromAlpha 属性为动画起始时透明度
  • ? ?? ?? ?? ?toAlpha? ?属性为动画结束时透明度
  • ? ?? ?? ?? ?说明:?
  • ? ?? ?? ?? ?? ? 0.0表示完全透明
  • ? ?? ?? ?? ?? ? 1.0表示完全不透明
  • ? ?? ?? ?? ?以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
  • ? ?? ???长整型值:
  • ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  • ? ?? ?? ?? ?说明:? ???
  • ? ?? ?? ?? ?? ? 时间以毫秒为单位
  • -->
  • </set>复制代码

    <scale>


  • <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

  • ? ?<scale? ???
  • ? ?? ?? ? android:interpolator=
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  • ? ?? ?? ? android:fromXScale="0.0"
  • ? ?? ?? ? android:toXScale="1.4"
  • ? ?? ?? ? android:fromYScale="0.0"
  • ? ?? ?? ? android:toYScale="1.4"
  • ? ?? ?? ? android:pivotX="50%"
  • ? ?? ?? ? android:pivotY="50%"
  • ? ?? ?? ? android:fillAfter="false"
  • ? ?? ?? ? android:duration="700" />
  • </set>
  • <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
  • ? ?? ? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  • ? ?? ???在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  • ? ?? ???有三种动画插入器:
  • ? ?? ?? ?? ?accelerate_decelerate_interpolator??加速-减速 动画插入器
  • ? ?? ?? ?? ?accelerate_interpolator? ?? ???加速-动画插入器
  • ? ?? ?? ?? ?decelerate_interpolator? ?? ???减速- 动画插入器
  • ? ?? ???其他的属于特定的动画效果
  • ? ?? ?浮点型值
  • ? ?? ?? ?? ?fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸? ??
  • ? ?? ?? ?? ?toXScale? ?属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸? ???
  • ? ?? ?? ?? ?fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸? ??
  • ? ?? ?? ?? ?toYScale? ?属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸? ??
  • ? ?? ?? ?? ?说明:
  • ? ?? ?? ?? ?? ???以上四种属性值? ??
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ???0.0表示收缩到没有?
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ???1.0表示正常无伸缩? ???
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ???值小于1.0表示收缩??
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ???值大于1.0表示放大
  • ? ?? ?? ?? ?pivotX? ???属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  • ? ?? ?? ?? ?pivotY? ???属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  • ? ?? ?? ?? ?说明:
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ???以上两个属性值 从0%-100%中取值
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ???50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
  • ? ?? ???长整型值:
  • ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  • ? ?? ?? ?? ?说明:? ?时间以毫秒为单位
  • ? ?? ???布尔型值:
  • ? ?? ?? ?? ?fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
  • -->复制代码

    <translate>

  • <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  • <translate
  • android:fromXDelta="30"
  • android:toXDelta="-80"
  • android:fromYDelta="30"
  • android:toYDelta="300"
  • android:duration="2000"
  • />
  • <!-- translate 位置转移动画效果
  • ? ?? ???整型值:
  • ? ?? ?? ?? ?fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置? ??
  • ? ?? ?? ?? ?toXDelta? ?属性为动画结束时 X坐标上的位置
  • ? ?? ?? ?? ?fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
  • ? ?? ?? ?? ?toYDelta? ?属性为动画结束时 Y坐标上的位置
  • ? ?? ?? ?? ?注意:
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?默认是以自己为相对参照物? ?? ?? ?? ??
  • ? ?? ???长整型值:
  • ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  • ? ?? ?? ?? ?说明:? ?时间以毫秒为单位-->
  • </set>复制代码

    <rotate>

  • <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  • <rotate?
  • ? ?? ???android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  • ? ?? ???android:fromDegrees="0"?
  • ? ?? ???android:toDegrees="+350"? ?? ?? ?
  • ? ?? ???android:pivotX="50%"?
  • ? ?? ???android:pivotY="50%"? ???
  • ? ?? ???android:duration="3000" />??
  • <!-- rotate 旋转动画效果
  • ? ?? ? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  • ? ?? ?? ?? ? 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  • ? ?? ?? ?? ? 有三种动画插入器:
  • ? ?? ?? ?? ?? ? accelerate_decelerate_interpolator? ?加速-减速 动画插入器
  • ? ?? ?? ?? ?? ?accelerate_interpolator? ?? ?? ?? ?? ?加速-动画插入器
  • ? ?? ?? ?? ?? ? decelerate_interpolator? ?? ?? ?? ?? ?减速- 动画插入器
  • ? ?? ?? ?? ? 其他的属于特定的动画效果
  • ? ?? ? 浮点数型值:
  • ? ?? ?? ?? ?fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度? ??

  • ? ?? ?? ?? ?toDegrees? ?属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度? ?
  • ? ?? ?? ?? ?说明:
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?当角度为负数——表示逆时针旋转
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?当角度为正数——表示顺时针旋转? ?? ?? ?? ???
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(负数from——to正数:顺时针旋转)? ?
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(负数from——to负数:逆时针旋转)?
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(正数from——to正数:顺时针旋转)?
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(正数from——to负数:逆时针旋转)? ?? ??
  • ? ?? ?? ?? ?pivotX? ???属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  • ? ?? ?? ?? ?pivotY? ???属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  • ? ?? ?? ?? ?说明:? ?? ???以上两个属性值 从0%-100%中取值
  • ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
  • ? ?? ???长整型值:
  • ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  • ? ?? ?? ?? ?说明:? ?? ? 时间以毫秒为单位-->
  • </set>复制代码

    如何使用XML中的动画效果

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

    2. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,?

    3. ? ?? ?? ?? ?int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

    4. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度? ??

    5. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度? ?

    6. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??

    7. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置

    8. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型? ?

    9. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

    10. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,

    11. ? ?? ?? ?? ?? ?Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


    12. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
    复制代码

    如何使用Java代码中的动画效果
    使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

    public void startAnimation (Animation animation)

    ?

    1 楼 e_worm 2012-03-14   也可以参考一下:Android Animation学习笔记
    http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html
    注意:
    fillBefore是指动画结束时画面停留在第一帧,fillAfter是指动画结束是画面停留在最后一帧。

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