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设计形式:模版模式(Template Pattern)

2012-06-30 
设计模式:模版模式(Template Pattern)模版模式又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些

设计模式:模版模式(Template Pattern)

模版模式

又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤。

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我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子

加工流程:

咖啡冲泡法:1.把水煮沸、2.用沸水冲泡咖啡、3.把咖啡倒进杯子、4.加糖和牛奶

茶冲泡法: ? 1.把水煮沸、2.用沸水冲泡茶叶、3.把 ?茶 倒进杯子、4.加蜂蜜

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实践步骤:

1>创建一个模板(抽象)类:Beverage(饮料)

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package com.kaishengit.beverage;public abstract class Beverage {/** * 冲泡咖啡或茶...流程 */public final void create(){boilWater();//把水煮沸brew();//用沸水冲泡...pourInCup();//把...倒进杯子addCoundiments();//加...}public abstract void addCoundiments();public abstract void brew();public void boilWater() {System.out.println("煮开水");}public void pourInCup() {System.out.println("倒进杯子");}}

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?2>创建一个咖啡类(Coffee)和茶(Tea)类,都继承Beverage抽象类

1.咖啡(Coffee)

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package com.kaishengit.beverage;public class Coffee extends Beverage{@Overridepublic void addCoundiments() {System.out.println("添加糖和牛奶");}@Overridepublic void brew() {System.out.println("用水冲咖啡");}}

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2.茶(Tea)

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package com.kaishengit.beverage;public class Tea extends Beverage{@Overridepublic void addCoundiments() {System.out.println("添加蜂蜜");}@Overridepublic void brew() {System.out.println("用水冲茶");}}

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?3.我们测试一下:

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package com.kaishengit.beverage;public class Test {public static void main(String[] args) {Coffee coffee = new Coffee();coffee.create();//冲泡咖啡//Tea tea = new Tea();//冲泡茶//tea.create();}}
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?运行结果:

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煮开水

用水冲咖啡

倒进杯子

添加糖和牛奶

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-----------------------------------

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在模版模式中使用挂钩(hook)

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存在一个空实现的方法,我们称这种方法为”hook”。子类可以视情况来决定是否要覆盖它。

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1>我们对模板类(Beverage)进行修改

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package com.kaishengit.beverage;public abstract class Beverage {/** * 冲泡咖啡或茶...流程 */public final void create(){boilWater();//把水煮沸brew();//用沸水冲泡...pourInCup();//把...倒进杯子addCoundiments();//加...hook();//挂钩}//空实现方法public void hook(){}public abstract void addCoundiments();public abstract void brew();public void boilWater() {System.out.println("煮开水");}public void pourInCup() {System.out.println("倒进杯子");}}

?2>假如我们搞活动,喝一杯咖啡送一杯,修改咖啡(Coffee)类

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package com.kaishengit.beverage;public class Coffee extends Beverage{@Overridepublic void addCoundiments() {System.out.println("添加糖和牛奶");}@Overridepublic void brew() {System.out.println("用水冲咖啡");}/** * 挂钩 */@Overridepublic void hook() {System.out.println("再来一杯");}}

?3>使用上面的测试类

运行结果:

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煮开水

用水冲咖啡

倒进杯子

添加糖和牛奶

再来一杯

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结果中有“再来一杯”...

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我们也可以这样使用挂钩,让其决定里面的代码是否执行

1>我们对模板类(Beverage)进行修改

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package com.kaishengit.beverage;public abstract class Beverage {/** * 冲泡咖啡或茶...流程 */public final void create(){boilWater();//把水煮沸brew();//用沸水冲泡...pourInCup();//把...倒进杯子//挂钩决定是否添加配料if(hook()){addCoundiments();//加...}//hook();}/** * 默认添加配料 * @return */public boolean hook() {return true;}//public void hook(){}public abstract void addCoundiments();public abstract void brew();public void boilWater() {System.out.println("煮开水");}public void pourInCup() {System.out.println("倒进杯子");}}

?2>我们对Coffee类进行修改,让其不添加配料

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package com.kaishengit.beverage;public class Coffee extends Beverage{@Overridepublic void addCoundiments() {System.out.println("添加糖和牛奶");}@Overridepublic void brew() {System.out.println("用水冲咖啡");}/** * 有的客人不喜欢加配料 */@Overridepublic boolean hook() {return false;}/*@Overridepublic void hook() {System.out.println("再来一杯");}*/}

?3>还是使用上面的测试类

运行结果:

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煮开水

用水冲咖啡

倒进杯子

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运行结果中没有添加配料

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关于模板模式

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1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类

2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧

3>模板抽象类中可以定义具体方法、抽象方法和钩子方法

4>为了防止子类改变模板中的算法,可以将模板方法声明为final

5>钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要实现它

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-----------end--------------

1 楼 xiaoLee 2012-05-02   写的蛮好的

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