unity3D打造skybox淡入淡出

unity3D制作skybox淡入淡出首先建立个shader材质间的动画转换thisMaterial.SetTexture(_FrontTex2, text

unity3D制作skybox淡入淡出
首先建立个shader


材质间的动画转换
thisMaterial.SetTexture("_FrontTex2", textureVariable);