unity3D制作skybox淡入淡出首先建立个shader材质间的动画转换thisMaterial.SetTexture(_FrontTex2, text
unity3D制作skybox淡入淡出
首先建立个shader
材质间的动画转换thisMaterial.SetTexture("_FrontTex2", textureVariable);
unity3D制作skybox淡入淡出
首先建立个shader
材质间的动画转换thisMaterial.SetTexture("_FrontTex2", textureVariable);