Java基础教程之事件和监听器
事件监听器是经常可以遇到的一种设计模式,一般用在这样一种场景下:当模块的一部分A在完成后需要通知其他的软件模块B,而等待通知的模块B在事先不需要采用轮询的方式来查看另一个模块A是否通知自己。即,当某事件发生,则监听器立刻就知道了该事件。这种模式大量的应用在GUI设计中,比如按钮的点击,状态栏上状态的改变等等。
接口的设计
我们需要一个对事件(event)的抽象,同样需要一个对监听器(listener)的抽象。我们可以把接口抽的很简单:
这个是事件源的接口,只需要提供一个可以获取事件类型的方法即可:
- package?listenerdemo.framework; ??
- /** ??*?@author?juntao.qiu ?
- ?*/?public?interface?EventListener?{ ?
- ????/** ??????*?handle?the?event?when?it?raise ?
- ?????*?@param?event ??????*/?
- ????public?void?handleEvent(EventSource?event); ?} ?
- ? ?
监听器接口,提供一个当事件发生后的处理方法即可:
- package?listenerdemo.framework; ??
- public?interface?EventSource?{ ?????public?final?int?EVENT_TIMEOUT?=?1; ?
- ????public?final?int?EVENT_OVERFLOW?=?2; ??
- ????/** ??????*?get?an?integer?to?identify?a?special?event ?
- ?????*?@return ??????*/?
- ????public?int?getEventType(); ?} ?
实例化事件
我们举一个实现了事件源接口(EventSource)的类TimeoutEvent 来说明如何使用事件监听器模型:
- package?listenerdemo; ??
- import?listenerdemo.framework.*; ??
- public?class?TimeOutEvent?implements?EventSource{ ?????private?int?type; ?
- ?????public?TimeOutEvent(){ ?
- ????????this.type?=?EventSource.EVENT_TIMEOUT;; ?????} ?
- ???? ?????public?int?getEventType()?{ ?
- ????????return?this.type; ?????} ?
- ?} ?
这个事件的类型为EVENT_TIMEOUT, 当操作超时时触发该事件,我们假设这样一个场景:一个定时器T, 先设置这个定时器的时间为t,当t到时后,则触发一个超时事件,当然,事件是需要监听器来监听才有意义的。我们看看这个定时器的实现:
- package?listenerdemo; ??
- import?listenerdemo.framework.*; ??
- /** ??*?@author?juntao.qiu ?
- ?*/?public?class?Timer?extends?Thread{ ?
- ????private?EventListener?listener; ?????private?int?sleepSeconds; ?
- ?????public?Timer(int?seconds){ ?
- ????????this.sleepSeconds?=?seconds; ?????} ?
- ?????public?void?setEventListener(EventListener?listener){ ?
- ????????this.listener?=?listener; ?????} ?
- ???? ?????public?void?run(){ ?
- ????????for(int?i?=?sleepSeconds;i>0;i--){ ?????????????try?{ ?
- ????????????????Thread.sleep(1000); ?????????????}?catch?(InterruptedException?ex)?{ ?
- ????????????????System.err.println(ex.getMessage()); ?????????????} ?
- ????????} ????????? ?
- ????????raiseTimeoutEvent();//raise一个TimeOut事件给监听器 ?????} ?
- ?????private?void?raiseTimeoutEvent(){ ?
- ????????this.listener.handleEvent(new?TimeOutEvent()); ?????} ?
- } ?
使用事件及其监听器
在类Tester的execute()方法中,我们先设置一个定时器,这个定时器初始化为3秒,设置好定时器后,程序进入一个while(true)循环中,当定时器到时后,它会发送一个timeout事件给当前线程Tester,此时我们可以设置execute中的while条件为false,退出死循环。流程很清晰了,我们来看看代码:
- package?listenerdemo; ??
- import?listenerdemo.framework.*; ??
- /** ??*?@author?juntao.qiu ?
- ?*/?public?class?EventListenerTester?implements?EventListener{ ?
- ????private?boolean?loop?=?true; ??
- ????public?void?execute(){ ?????????Timer?timer?=?new?Timer(3);//初始化一个定时器 ?
- ????????timer.setEventListener(this);//设置本类为监听器 ?????????timer.start(); ?
- ???????? ?????????while(loop){ ?
- ????????????try{ ?????????????????Thread.sleep(1000); ?
- ????????????????System.out.println("still?in?while(true)?loop"); ?????????????}catch(Exception?e){ ?
- ????????????????System.err.println(e.getMessage()); ?????????????} ?
- ????????} ??
- ????????System.out.println("interupted?by?time?out?event"); ?????} ?
- ??
- //实现了EventListener接口 ?????public?void?handleEvent(EventSource?event)?{ ?
- ????????int?eType?=?event.getEventType(); ?????????switch(eType){//判断事件类型,我们可以有很多种的事件 ?
- ????????????case?EventSource.EVENT_TIMEOUT: ?????????????????this.loop?=?false; ?
- ????????????????break; ?????????????case?EventSource.EVENT_OVERFLOW: ?
- ????????????????break; ?????????????default: ?
- ????????????????this.loop?=?true; ?????????????????break; ?
- ????????} ?????} ?
- ?????public?static?void?main(String[]?args){ ?
- ????????EventListenerTester?tester?=?new?EventListenerTester(); ?????????tester.execute(); ?
- ????} ??
- } ?
运行结果如下:
run:
still in while(true) loop
still in while(true) loop
still in while(true) loop
interupted by time out event
程序正是按照预期的方式运行了,当然,为了说明主要问题,我们的事件,对事件的处理,监听器的接口都尽可能的保持简单。如果想要完成更复杂的功能,可以参考文章中的方法自行扩充,但是大概流程文中都已经说到。