java内部类详解及应用
今天在公司上班闲着无聊于是就写了下java内部类。
里面包含了关于内部类的介绍及详解,最后还有一个内部类的简单应用。堪称经典。
贴出来晒下希望能帮到大家。
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import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.Label;import java.awt.TextField;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseMotionAdapter;/** * java内部类 * * 内部类是指在一个外部类的内部在定义一个类 * 内部类作为外部类的一个成员,并且依附外部类而存在。 * 内部类可以为静态,可用protected和private修饰(而外部类不可以,外部类只能用public和default)。 * 分类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类。 * @author Administrator * */public class Outer {/** * 成员内部类 代码 */private static int i=1;private int j=10;private int k=20;public static void outer_f1(){}public void outer_f2(){}/** * 外部类的非静态方法访问成员内部类 */public void outer_f3(){Inner inner=new Inner();inner.inner_f1();}/** * 外部类的静态方法访问成员内部类 */public static void outer_f4(){//step1 建立外部类对象Outer outer=new Outer();//step2 根据外部类对象建立内部类对象Inner inner=outer.new Inner();//step3 访问内部类方法inner.inner_f1();}/** * 成员内部类 * 作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。 * 优点: * 1、内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使声明为private,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。) * 2、可以内部类定义在外部类不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类private还要小的额访问权限。 * 注意: * 1、内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两个类。 * 对于一个名为Outer的外部类和其内部定义的名为Inner的内部类。编译完成后出现Outer.class 和 Outer$Inner.class 两个类 * 2、当Outer是一个private类时,外部类对于其外部访问是私有的,所以就无法建立外部类对象,进而也无法建立内部类对象。 * @author Administrator * */class Inner{//static int inner_i=100; 内部类中不允许定义静态变量,内部类作为外部类的一个成员,成员内部不允许定义静态变量. int j=100;//内部类和外部类的实例变量可以共存private int inner_i=1;void inner_f1(){System.out.println(inner_i);System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接使用变量名System.out.println(this.j);//或者使用this.变量名System.out.println(Outer.this.j);//在内部类中访问外部类中与内部类同名的实例变量 用外部类名.this.变量名System.out.println(k);//如果内部类中没有与外部类同名的变量,则可以直接用变量名访问外部类变量outer_f1();outer_f2();}}/** * 局部内部类代码 */private int s=100;private int out_i=1;public void outer_f5(final int k){final int s=200;int i=1;final int j=10;/** * 局部内部类 * 在方法中第一的内部类称为局部内部类。 * 与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public和private,其范围为定义它的代码块 * 注意: * 1、在类外不可直接生产局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。 * 2、要想使用局部内部类时需要生产对象,对象调用方法,在方法中才能调用局部内部类。 * 3、通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。 * @author Administrator * */class Inner{int s=300;//可以定义与外部类同名的变量 //static int m=20;不可以定义静态变量/** * 内部类构造函数 */Inner(int k){inner_f(k);}int inner_i=100;/** * 内部类的方法 * @param k */void inner_f(int k){System.out.println(out_i);//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量System.out.println(j);//可以访问外部内的局部变量(即方法内的变量,但是变量必须是final)System.out.println(s);//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量System.out.println(this.s);//用this.变量名 访问的也是内部类变量System.out.println(Outer.this.s);///用外部类名.this.内部类变量名 访问的是外部类变量}}new Inner(k);}/** * 静态内部类代码 * 注意: * 前三种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量 */private static int a=1;private int b=10;public static void outer_f6(){}public void outer_f7(){}/** * 静态内部类 * 静态内部类可以使用public,protected,private修饰 * 静态内部类中可以定义静态和非静态的成员 * 注意: * 一个静态内部类不需要一个外部类的成员:只是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成 * Outer.Inner2 in=new Outer.Inner2(); * 这实际上静态内部类成为了一个顶级类。 * 静态内部类不可用private来进行定义。 * 当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。 * 例子:class People{ run(); } interface Machine{ run(); } class Robot extends People implement Machine * @author Administrator * */static class Inner2{static int inner_i=100;int inner_j=200;static void inner_f1(){System.out.println("Outer.a:"+a); //静态内部类只能访问外部类的静态成员outer_f6();//包括静态变量和静态方法}void inner_f2(){//System.out.println("Outer.b:"+b); 静态内部类不能访问外部类的非静态成员//outer_f7(); X 包括非静态变量和非静态方法}}/** * 外部类访问静态内部类 */public void outer_f8(){//外部内访问内部类的静态成员:内部类.静态成员System.out.println(Inner2.inner_i);Inner2.inner_f1();//外部类访问内部类非静态成员:实例化内部类Inner2 inner=new Inner2();System.out.println(inner.inner_j);inner.inner_f2();}/** * 匿名内部类 * * 匿名内部类就是没有名字的内部类。 * 注意: * 1、匿名内部类不能有构造函数 * 2、匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类 * 3、匿名内部类不能是public、protected、private、static * 4、只能创建匿名内部类的一个实例 * 5、一个匿名内部类一定是在new后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。 * 6、因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效 * @return */public Contents outer_f9(){return new Contents (){private int i=10;@Overridepublic int getValue() {// TODO Auto-generated method stubreturn i;}};//在匿名内部类末尾的分号,并不是用来标记此内部类结束(C++中是那样)。实际上,它标记的是表达式的结束,只不过这个表达式正巧包含了内部类罢了。因此,这与别的地方使用的分号是一致的。 //等同于//class MyContents implements Contents {//private int i=10;//@Override//public int getValue() {//// TODO Auto-generated method stub//return i;//} ////} //return new MyContents();}public Wrapping outer_f10( int x){final int z=x;return new Wrapping(x){public void dest(){System.out.println("outer_f10: "+z);//可以访问外部内的局部变量(即方法内的变量,但是变量必须是final)}};}public static void main(String[] args){outer_f4();//成员内部类new Outer().outer_f5(4);//局部内部类new Outer().outer_f8();//静态内部类new Outer().outer_f9().getValue();//匿名内部类new Outer().outer_f10(8).dest() ;//匿名内部类InnerClassTest obj=new InnerClassTest();obj.launchFrame();}}/** * 一个内部类的简单应用 * * @author Administrator * */class InnerClassTest{private Frame f;private TextField tf;public InnerClassTest(){f=new Frame("Inner classes example");tf=new TextField(30);}public void launchFrame(){Label label=new Label("Click and drag the mouse");f.add(label,BorderLayout.NORTH);f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);//成员内部类f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*///等效 匿名内部类//f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){//public void mouseDragged(MouseEvent e) {//String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();//tf.setText(s);//}////});f.setSize(300,200);f.setVisible(true);}class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/public void mouseDragged(MouseEvent e) {String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();tf.setText(s); }}//内部类结束}interface Contents{int getValue();}class Wrapping{int j;Wrapping(int i){j=i;}public void dest(){System.out.println("Wrapping:"+j);}}?参考资源:http://blog.zol.com.cn/863/article_862638.html
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