VC++多线程有关问题,CreateThread能不能没有句柄

VC++多线程问题,CreateThread能不能没有句柄?while(...){CreateThread(...)}就在这样一个循环里没句柄地用

VC++多线程问题,CreateThread能不能没有句柄?
while(...)
{
  CreateThread(...)
}
就在这样一个循环里没句柄地用 CreateThread函数,多次创建线程并执行同一个WINAPI线程函数,每次传递不同的参数,行不行?

[解决办法]
能实现,但是会句柄泄漏

频繁创建线程本身就是不推荐的,如果你一定要这样做

while(...)
{
CloseHandle(CreateThread(...))
}


[解决办法]

探讨
while(...)
{
CreateThread(...)
}
就在这样一个循环里没句柄地用 CreateThread函数,多次创建线程并执行同一个WINAPI线程函数,每次传递不同的参数,行不行?