用Try Catch语句有什么好处
大侠“fangxinggood”说:
有点多事,在UI层的事件处理中没有Try,Catch这样导致Application轻易就崩溃。
而且不能Log错误堆栈,不方便错误调查。应该加上。
在下不经常使用“Try Catch”语句,不熟悉它的功能。只知道他是抛出异常然后捕获异常,进行处理。
问题1:Try Catch语句怎样使用?
问题2:Try Catch语句有什么功能?
问题3:何为“UI”层,就是用户操作界面?
问题4:“不能Log错误堆栈”,什么是“Log错误”
[解决办法]
显然不只是UI层,任何可能出现错误而你设计时必然无法左右的地方,都可以用try,catch。
电脑上本没有异常机制,就像c++中不限制一个字节的byte等于255时依然可以执行加1操作一样。异常机制是一种额外的保护机制,当你的软件需要时,可以通过throw new Exception()抛出异常,以一种非正常结束的状态结束函数调用通知调用方,调用的地方如果没有使用try,catch捕获异常,则继续向上抛出直到最终呈献给用户一个红色的叉叉,和一堆例如:程序异常关闭,请联系xxxx等的字样。
try catch就是为了捕获异常的。
例如
try{ //可能异常的代码,例如 object o = new object(); o = null; MessageBox.Show(o.GetType().Name);//这里o是null会有NullRefranceException}catch(Exception ex){ //你这里捕获到异常了,可以考虑记录到文件中,以便后续查找错误,也可以其他方式处理 File.AppendAllText("errorlog.txt",ex.Message);}
[解决办法]
try catch
就是可能会出错的代码块用这个包起来,
这样就能抛出异常,可以检查代码,一般的书籍都有介绍的,这个功能挺长的,
LZ最好可以去找本书籍看看.
[解决办法]
try catch
调试的时候很好用
有些错误无法找到的时候,在认为可能错误的地方用try catche找错误很方便
能够一目了然的知道是什么错误
[解决办法]
可以避免程序在有错的情况下运行不至于崩溃~
[解决办法]
捕获异常!!!
[解决办法]
捕获异常
易于调试
可以记录错误到日志
[解决办法]
哦?还有坏处呢啊,才知道
[解决办法]
object o2 = null;try{ int i2 = (int)o2; // Error}