.max模型转换.x模型用于DX渲染的问题我是用的panda的插件转换成的.x文件,但是文件中好像不包涵纹理信息,这令我很无奈,总不能在一个面一个面去写吧,那还有这么转换何用。不知各位仁兄是如何做的,帮个忙吧~~~~(>_<)~~~~[解决办法]那个明明是包含纹理信息的,你导出的时候没设置对吧.[解决办法]你的纹理和.x文件必须在同一个目录下 如果不是这个原因 那就是你到处的时候设置的有问题[解决办法]