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怎么使控件随对话框大小变化而调整大小和位置

2012-04-19 
如何使控件随对话框大小变化而调整大小和位置?用MFC写了一个简单的界面,其中有一个Tab控件和一个静态文本

如何使控件随对话框大小变化而调整大小和位置?
用MFC写了一个简单的界面,其中有一个Tab控件和一个静态文本控件、两个按钮,Tab控件分有三个Page,引入三个模式对话框,每一个对话框也有不同的控件,目前Tab控件、静态文本及两个按钮可以随对话框窗体大小变化而调整,但对于三个Page中的模式对话框中的子控件,则调整不了,请问各位大侠,应该如何控制?

[解决办法]
响应WM_SIZE,调用MoveWindow调整控件位置和大小
[解决办法]
基本的做法就是响应 wm_size消息,按照窗口大小比例调整控件的位置和大小
[解决办法]
以上三楼 正是偶想说的 
^_^
每次OnSize 获得一个CRect 
根据这个CRect 来确定 那些控件的位置 MoveWindow 或者 SetWindowpos
[解决办法]
google seach 

CResizeDialog

good luck
[解决办法]
tab1.GetClientRect(&rc1);
tab1.GetDlgItem(IDC_MSGINFO)->MoveWindow(&rc1);//移动第一个 
rc1.bottom=rc.bottom-35;//第二个及第三个底部留出按钮位置 
tab2.GetDlgItem(IDC_BNSLIST)->MoveWindow(&rc1); 
tab3.GetDlgItem(IDC_MSGERRINFO)->MoveWindow(&rc1);
[解决办法]
控件的大小最好设置成窗口的 百分之几 这样的话 就可以根据窗口的大小随时调整了
[解决办法]
这个就得自己写了,对控件MoveWindow、SetWindowpos。
[解决办法]
是否可以响应WM_WINDOWPOSCHANGED消息?对话框的大小位置改变后再据此来调整控件?
[解决办法]
http://www.joyvc.cn/GuiAndWindows/GuiAndWindows00040.html

一、简单对话框全屏显示方法
在OnInitDialog()中任意加入:
1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 
2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节
void CMainFrame::OnFullScreen()
{
GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
ClientToScreen(&ClientRect); 

//获取屏幕的分辨率
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

//将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 
//将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
//客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
m_bFullScreen=TRUE; //设置全屏显示标志为TRUE

//进入全屏显示状态
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);


三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置
void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

CRect rtClient,rtBtn;
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);



GetClientRect(&rtClient); //获得对话框客户区屏幕坐标
ClientToScreen(&rtClient); //映射为屏幕坐标
pWnd->GetWindowRect(&rtBtn); //获得button屏幕坐标
 
int lx=rtBtn.Width(); //button长度
int ly=rtBtn.Height(); //button高度
int dx=rtClient.right-rtBtn.right; //离右边框的距离
int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom; //离底边框的距离
 
MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy)); //移动窗口
pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button
 
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

四、设计状态下指定对话框以全屏显示
1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U
2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。

五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
首先计算出客户区的大小GetClientRect();
再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
计算完成后调用MoveWindow就可以了。


[解决办法]

探讨
以上三楼 正是偶想说的
^_^
每次OnSize 获得一个CRect
根据这个CRect 来确定 那些控件的位置 MoveWindow 或者 SetWindowpos

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