3d游戏编程是怎么实现角色施放技能这个过程的?3d游戏编程是怎么实现角色施放技能这个过程的?是不是给角色绑定技能特效,然后在游戏里面某个时刻播放这个动画呢??[解决办法]3D游戏对于角色的身体每一个部件都会建立一个独立的模型 然后通过骨架串成一个整体模型 加上贴图就是你看到的角色模型 对于进行某个动作 程序会按照预先设置好的运动参数 调整部件模型的位置、旋转角度等等 实现你看到的动作效果