GDI+怎样构造一个环状扇型路径?我需要构造一个如图所示类型的环状扇型路径,我之前使用的方法是构造两个弧线,再构造弧线两端端点相连的两条直线,然后使用GrapicsPath::CloseFigure()函数将它们封起来,结果由于精度关系,两个端点的坐标不可能精确落在端点两端,因此最后结果会多出两条相交线。有没有更好,更直接的方法来精确地构造这种路径呢?[解决办法]去mfc或。net板块问问吧!