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圆形和矩形的碰撞算法,该如何解决

2012-04-13 
圆形和矩形的碰撞算法我的做法是矩形中心不变,长和宽各增加圆的直径,然后判断圆心是否在矩形内,在就说明矩

圆形和矩形的碰撞算法
我的做法是矩形中心不变,长和宽各增加圆的直径,然后判断圆心是否在矩形内,在就说明矩形和圆碰撞。但是效果不理想,是不是哪里不对。有没有人有话要的算法。

[解决办法]
若是圆比较大,矩形比较小,
则取连线与矩形的交点,判断交点是否在园内

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