关于Direct 3D与XNA游戏开发中的XNA架构程序
最近正在学习耿肇英的《Direct 3D与XNA游戏开发》一书,看到第11章,想打开源码看看XNA的基本架构,结果悲剧了,VS2005提示工程无法打开,我VS2005 SP1 XNA 2.0的配置,应该符合书中的相关要求啊,为什么无法打开源码呢?
哪位知道,另有高分向送。
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那边书就是坑爹的,别看了,现在早就4.0了,很多api都变了
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D3D还是得玩C++,c#速度不可能比得上c++
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