首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 开发语言 > C++ >

小弟我下面这段小程序编译时出现如下一些异常,请帮小弟我看看,多谢

2012-04-11 
求助:我下面这段小程序编译时出现如下一些错误,请各位大哥帮我看看,谢谢!#includewindows.h #includehg

求助:我下面这段小程序编译时出现如下一些错误,请各位大哥帮我看看,谢谢!
#include   "windows.h "
#include   "hge.h "                       //HGE  
#include   "hgesprite.h "           //精灵
#include   "hgefont.h "               //字体
#include   "hgeparticle.h "       //粒子

#pragma     comment(lib, "lib\\vc\\hge.lib ");                   //库
#pragma     comment(lib, "lib\\vc\\hgehelp.lib ");           //库

//   Pointer   to   the   HGE   interface.
//   Helper   classes   require   this   to   work.
HGE   *hge=0;                                                                               //初始化


//   Pointers   to   the   HGE   objects   we   will   use

//HGE   对象定义   精灵   (就是圆圈)
hgeSprite*spr;       //把图片贴到屏幕上的一个工具
hgeSprite*spt;       //精灵
hgeFont*fnt;       //字体


//粒子系统
hgeParticleSystem*par;     //就是碰撞时产生的   星星

//   Handles   for   HGE   resourcces

HTEXTUREtex;       //理纹   得到一幅大图片
HEFFECTsnd;      


bool   FrameFunc()
{
   
    return   false;
}


bool   RenderFunc()                           //渲染
{


return   false;                         //继续循环
}


int   WINAPI   WinMain(HINSTANCE,   HINSTANCE,   LPSTR,   int)
{
        MSG   msg;
hge   =   hgeCreate(HGE_VERSION);    
     
hge-> System_SetState((hgeIntState)14,(int)0xFACE0FF);  
hge-> System_SetState(HGE_LOGFILE,   "hge_tut03.log ");    
hge-> System_SetState(HGE_FRAMEFUNC,   FrameFunc);            
hge-> System_SetState(HGE_RENDERFUNC,   RenderFunc);      
hge-> System_SetState(HGE_TITLE,   "HGE   Tutorial   03   -   Using   helper   classes ");  
hge-> System_SetState(HGE_FPS,   100);                                    
hge-> System_SetState(HGE_WINDOWED,   true);                        
hge-> System_SetState(HGE_SCREENWIDTH,   800);                  
hge-> System_SetState(HGE_SCREENHEIGHT,   600);                
hge-> System_SetState(HGE_SCREENBPP,   32);                  
hge-> System_SetState(HGE_USESOUND,   true);                  
       


if(hge-> System_Initiate())  
{
  //hge-> System_Start();
          HWND   hWnd   =   hge-> System_GetState(HGE_HWND);
          this-> m_101dWndProc   =   SetWindowLong(hWnd,GWL_WNDPROC,(LONG)YourWndProc);
}
else
return   false;

    return   0;
}


LONG   101dProc   =   GetWindowLong(GWL_PROC);
SetWindowLong(GML_PROC,YourWndProc);
//CallWindowProc(   lOldProc,   ......   );


HRESULT   YourWndProc(HWND   hWnd,   UINT   nMsg,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam)
{
MsgProc(nMsg,   wParam,   lParam);
return   Call   WindowProc((WNDPROC)m_101dWndProc,   hWnd,   nMsg,   wParam,   lParam);
}


编译时出现如下提示:
--------------------Configuration:   hge_tut03   -   Win32   Debug--------------------
Compiling...
hge_tut03.cpp
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(83)   :   error   C2673:   'WinMain '   :   global   functions   do   not   have   'this '   pointers
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(83)   :   error   C2227:   left   of   '-> m_101dWndProc '   must   point   to   class/struct/union
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(83)   :   error   C2065:   'YourWndProc '   :   undeclared   identifier
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(93)   :   error   C2059:   syntax   error   :   'bad   suffix   on   number '
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(93)   :   warning   C4091:   ' '   :   ignored   on   left   of   'long '   when   no   variable   is   declared
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(93)   :   error   C2143:   syntax   error   :   missing   '; '   before   'constant '
E:\串口游戏\tutorial03\hge_tut03.cpp(93)   :   fatal   error   C1004:   unexpected   end   of   file   found
Error   executing   cl.exe.

hge_tut03.exe   -   6   error(s),   1   warning(s)


请教:
我是哪些地方错了啊?

谢谢!


[解决办法]
this-> m_101dWndProc = SetWindowLong(hWnd,GWL_WNDPROC,(LONG)YourWndProc);
---
m_101dWndProc = SetWindowLong(hWnd,GWL_WNDPROC,(LONG)YourWndProc);


HRESULT YourWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
main函数前声明

热点排行