关于.X文件的第一个矩阵Frame Scene_Root { FrameTransformMatrix//就是这个 { } .... 有关这个矩阵书上是这样说的: 它是主框架的变换矩阵 请大虾指点一下它到底干什么用的 [解决办法]简单地说它是一个相对偏移阵,也就是当前结点相对于父结点的偏移阵。用这样的矩阵是由于复杂的模型都是多个mesh用层次结构连接起来的,你要是用了3ds max之类的建模工具就应该很清楚了