求助,怎么用opengl在一个三维空间中画一个小人。
问题描述:已经知道了人体20个关节的三维坐标。 怎么用这三维坐标在一个三维空间中画出一个人人来? 有熟悉的大牛帮忙一下哈。
比如数据是: joint[20][3]代表这20个关节在三维空间中的x,y,z的坐标,非常感谢 :)新手,希望您能讲的尽可能的详细,非常感激!
[解决办法]
把三维场景设置好,主要是视口和视截体,保证你这20个关节点可见
然后按照他们的连接顺序,在三维场景中render就行了,你只有点,只能每2个点之间画一条线,至于多粗的线,什么颜色,可以自己指定的