什么时候需要向量在另一个向量上的投影分量大小

什么时候需要求一个向量在另一个向量上的投影分量大小?不知道在游戏中哪方面会用到[解决办法]比如说求光照

什么时候需要求一个向量在另一个向量上的投影分量大小?
不知道在游戏中哪方面会用到

[解决办法]
比如说求光照的反射向量
[解决办法]
你说的就是“点乘”的意义,计算的时候相当多的地方用得到。