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即时战略游戏,怎么实现多个hero之间的碰撞检测

2012-03-25 
即时战略游戏,如何实现多个hero之间的碰撞检测就是单位之间不能重叠在一起[解决办法]这种场合,包围盒或者

即时战略游戏,如何实现多个hero之间的碰撞检测
就是单位之间不能重叠在一起

[解决办法]
这种场合,包围盒或者包围球就可以了。需要更精确的话,可以用多个小包围盒/包围球去拟合模型。
[解决办法]
一般先用包围盒做测试,如果测试不通过,直接PASS。 通过后再做精确测试。

把HERO1模型的所有面, 跟HERO2模型所有面进行测试。
[解决办法]
一般3D格斗游戏用碰撞球

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