GDI里的polyline问题polyline在画屏幕外的线的时候是否检查该点在屏幕外,不用画?我遇到的问题是这样的,例如我有100个点,有的点在屏幕内,有的在屏幕外。现在用polyline画这条线,该函数是否会自动将两点全在屏幕外的点过滤掉?以提高运算效率。还是需要我在调用polyline函数之前对这一百个点进行处理?[解决办法]感觉不会自动排除,要验证就用100个在屏幕外的点画个100次,看会不会很卡。