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DIRECTX的游戏主循环中使用GetCursorPos以取得鼠标位置 速度快不快?解决思路

2012-03-22 
DIRECTX的游戏主循环中使用GetCursorPos以取得鼠标位置 速度快不快?我老觉得这个函数不是从硬件中直接读取

DIRECTX的游戏主循环中使用GetCursorPos以取得鼠标位置 速度快不快?
我老觉得这个函数不是从硬件中直接读取数据,速度慢
是不是这样,用他会不会影响FPS

[解决办法]
1. 硬件里是不会保存鼠标位置什么东西的。鼠标移动时仅仅是发送偏移量(单位是jitter不是像素)给PC,由driver根据这个去处理位置等相关信息。
2. 这个东西100%不是瓶颈,清个屏的时间都比它多。

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