DIRECTX的游戏主循环中使用GetCursorPos以取得鼠标位置 速度快不快?我老觉得这个函数不是从硬件中直接读取数据,速度慢 是不是这样,用他会不会影响FPS[解决办法]1. 硬件里是不会保存鼠标位置什么东西的。鼠标移动时仅仅是发送偏移量(单位是jitter不是像素)给PC,由driver根据这个去处理位置等相关信息。 2. 这个东西100%不是瓶颈,清个屏的时间都比它多。