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assert有关问题

2012-03-18 
assert问题我构造的函数void AddAt( Types& Data, int position){assert( position1 && positionm_Vec

assert问题
我构造的函数

void AddAt( Types& Data, int position)
{
assert( position>=1 && position<=m_Vec.size() );
assert( &Data != NULL );
  ...........
  }

但当position<1时 会弹出错误
请问assert函数的功用是什么? 麻烦讲的详细点。。。

[解决办法]
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行。
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>

用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:

int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度 
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

...
}

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好: assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);


3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;


4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

5)有的地方,assert不能代替条件过滤

[解决办法]
assert()是初学编程的菜鸟用的。
但是我建议:即使初学编程,也不要用这玩意!

尽量掌握IDE的跟踪调试技巧、尽量对常用算法从理性认识上升到感性认识,对提高编程能力很有帮助,在assert的温室里是很难生长强壮的。

况且,还有 try / catch / throw

[解决办法]
楼上的说的太详细了

呵呵

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