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PV3D中创建MovieMaterial时mc的尺寸有关问题

2012-03-13 
PV3D中创建MovieMaterial时mc的尺寸问题Mat_2 new MovieMaterial(F2, true, true, true, new Rectangle(

PV3D中创建MovieMaterial时mc的尺寸问题
Mat_2 = new MovieMaterial(F2, true, true, true, new Rectangle(0, 0, Width, Height));
我的F2在flash场景里的尺寸是500*400,我指定的Width=500,Height=400,但是为什么将F2作为贴图渲染到立方体的一个面上时,显示的大小却很小,根本不是500*400,请问是什么原因?

还有我的F2里面有很多子对象,其实里面显示的是一个图片列表,我想将这个F2显示在立方体的一个面上,但是渲染后F2里面子对象的事件全部消失,请问有什么办法解决?


[解决办法]
1.里面camerz.z 的值调整一下,2.0里面默认好像是-1000

2.viewport的interactive属性要为true

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