星际争霸的连网机制是什么样的!?
什么框架!?
什么协议!?
能用到网络上去么!?
如何实现主机掉线 其他分机可以继续链接不掉线!?
VB2005下怎么编写?
[解决办法]
可能是IPX协议。
问得太宽泛了。怎么写不可能几句话告诉你的。
[解决办法]
可能用到了 raw socket,用VB2005实现还是很复杂的。
要用抓包嗅探来分析了。
[解决办法]
用什么协议不重要,应该采用了公共密钥的方式来保密数据。
服务端用 CD-Key 验证各个客户端身份,这样就可以为各个客户端的公共密钥提供验证,几个对战的客户端通过服务器取得相互的IP、公共密钥后就可以进行通讯了,此后服务端掉线也没关系。
[解决办法]
这种东西,若是想自己写,遇到问题来问问,大家还都会鼓励帮忙。若是直接要,不要说有的少,就是有的人凭什么把那样商业价值较大的东西给你呢,就为了几百论坛分数?这可不是金币。
其实这些东西,未必技术有多难,只是从设计到实现,需要付出很多具体的劳动。技术论坛是让大家交流进步,而不是供养不劳而获的寄生虫。楼主应该好好扭转一下观念,否则很难做成事业。