在VS里能否对纹理采样?今天翻DX SDK帮助文档时发现shader model 3.0支持VS用texldl对采样器采样,这是不是说明VS也能读纹理的像素?[解决办法]可以在顶点着色器中对纹理进行采样的,学名:顶点纹理拾取(Vertex Texture Fetch)