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龙书中画三角形的有关问题

2012-03-08 
龙书中画三角形的问题最近在看DX的那本龙书,第四章是画了两个三角形,我看章节后面的代码有一个疑惑,在前面

龙书中画三角形的问题
最近在看DX的那本龙书,第四章是画了两个三角形,我看章节后面的代码有一个疑惑,在前面一个章节的代码中有设置视点位置的代码,即设置相机位置(从哪个点来观察这个世界),而在第四章的代码中没有这段代码,但也它也可以显示,比上一章节多了一个关闭灯泡效果的设置

我想问的是,如果没有设置照相机,那它默认是从哪个视点来看这个世界的呢?
还有,关了灯光是啥意思呢?

[解决办法]
第一个问题忘记了,应该在0,0,0点吧

第二个关灯时,渲染计算不考虑材质,开灯要设置好材质,一般省事的方法就是关灯。
D3D渲染2D图片时一般会关灯。教材在前期没有讲到材质时会关灯。

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