如何实现D3D设备既旋转,又缩放?我要实现D3D设备既旋转,又缩放,请问该怎么做? 我的思路是用两个变换矩阵,用了两个变换矩阵,进行了两次setTransform。可是发现第二次setTransform后第一次的效果就消失了。 请高手指点。[解决办法]把两变换矩阵相乘再SetTransform