如何实现D3D设备既旋转,又缩放?我要实现D3D设备既旋转,又缩放,请问该怎么做?我的思路是用两个变换矩阵,用
如何实现D3D设备既旋转,又缩放?
我要实现D3D设备既旋转,又缩放,请问该怎么做?
我的思路是用两个变换矩阵,用了两个变换矩阵,进行了两次setTransform。可是发现第二次setTransform后第一次的效果就消失了。
请高手指点。
[解决办法]
把两变换矩阵相乘再SetTransform
如何实现D3D设备既旋转,又缩放?
我要实现D3D设备既旋转,又缩放,请问该怎么做?
我的思路是用两个变换矩阵,用了两个变换矩阵,进行了两次setTransform。可是发现第二次setTransform后第一次的效果就消失了。
请高手指点。
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把两变换矩阵相乘再SetTransform