关于OpenGL请问在Win32 Console Application 下编出来的基于OpenGL程序和在MFC下编出来的有什么区别啊???[解决办法]区别就是前者得你自己建立渲染窗口,而且还带个控制台窗口,后者不用。 后者没有可移植性,而前者使用glut库可以跨平台编译。