画带边线的扇形问题
m_ptOrigin 为ButtonDown 时的Piont类型
point 为ButtonMove时的Piont 类型
m_ptOld起始值为point
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
dc.LineTo(m_ptOld);
m_ptOld=point;
我不明白的地方是,边线是怎么产生的?
从m_ptOrigin点画到point点后,怎样产生的从上一个Piont点到现在这个piont点的线条,dc.LineTo(m_ptOld);这条线的起始点是那个点?难道是point点?
哪位大哥指教一下
[解决办法]
dc.MoveTo(m_ptOrigin); //移动到 扇形 圆心位置
dc.LineTo(point); //绘制直线, 从 圆心到 某一个断点
dc.LineTo(m_ptOld); //绘制直线, 从 圆心到 另一个断点
[解决办法]
dc.LineTo(m_ptOld);这条线的起始点就是point啊.