请问怎样用d3d9画一条相反色的线?d3d9是不是不能设置ROP2,那如何能画一条相反色的线呢,把backsurface LockRectangle,然后直接修改里面的数据虽然能达到目的,但是cpu占用率确很高,有没有啥方法可以高效的画一条反色线呢?[解决办法]在shader里可以做手脚,其他不清楚。[解决办法]