一块三角网格含有内边界的时候,loop三角网格细分算法中边界上奇点怎么计算
一块三角网格含有内边界的时候,loop三角网格细分算法中边界上奇点如何计算?当给定的三角网格含有内边界的
一块三角网格含有内边界的时候,loop三角网格细分算法中边界上奇点如何计算?
当给定的三角网格含有内边界的时候,比如孔洞和线段时,loop三角网格细分算法还能适应这种情况吗?如果可以,边界上的奇点(even vertice)怎么计算?
[解决办法]
没往这方向弄过,不太清楚
[解决办法]
只能帮顶。
[解决办法]
[解决办法]
模型细分、补洞算法已经不是十分成熟了,lz找找相关论文吧。
[解决办法]
lz个人兴趣还是项目?现在主流的是渲染啊~
[解决办法]
[解决办法]翻开<real-time rendering 3rd>
找到讲LOD的主题,有详尽的论文索引