如何通过D3D生成texture啊我现在遇到的问题是我有一个texture比如叫A,现在我通过D3D的变换和映射希望能由A新生成一个变换后的texture叫B然后用B去贴图显示,A不显示,哪位高手能教教我该怎么作啊,先谢谢了[解决办法]补充一下:只要将渲染目标设置到一个纹理上,他就自然不会显示了。