关于wave音频的录入和播放、混音
我用两种方式(WaveIn、WaveOut系列函数和DirectSound)实现了Wave音频的录入和播放,Wave系列API的实时性好很多,没有延时,DirectSound延时较大。还有其它更好的方式实现吗?
还有DirectSound对于音频混音的支持很好,容易实现。但是我想用Windows底层的API实现混音,有人做过吗?有哪些函数?
或者更好的建议?
[解决办法]
DirectSound延时较大
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延时不大 设置好缓冲区的大小就行了
[解决办法]
一楼有道理