一下涉及到自增字段的设计哪一种更合理?
有空的看看这个问题吧,一般你们是如何处理的。 用户表 usrInf(id 自增,usrId) 游戏表gameInfo(id 自增,gameId)
那么用户游戏经验表 如何设计比较好?
1(id 自增,usrId,gameId,gameExp) usrId,gameId作为外键。
2.(usrid,gameid,gameExp) usrId,gameId作为外键。
3.(id 自增,usrInfo.id ,gameInfo.id,gameexp) ,usrInfo.id,gameinfo.id作为外键
常规做法是哪一种?
或者是否还有别的方法?
[解决办法]
游戏用户多的话,游戏自己建个用户表,用户ID作为主键。
游戏用户少的话,所有游戏的用户放一个表,游戏ID+用户ID作为联合主键
[解决办法]