关于代码段,数据段和堆栈段偶然看到这样一句话:一个应用程序在运行时,它在内存中的映像可以分为三个部分: 代码段,数据段和堆栈段.请问下,是所有的程序都是这样吗?cpu架构,编译原理,编译环境 哪一个和这个有关系呢?程序的运行为什么一定要是这个样子?应该还有其他可能吧?[解决办法]都有关系。目前为止没有其他可能[解决办法]LZ可以在网上搜索一下“处理器结构”。