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用Direct3D CreateDevice失败解决方案

2012-02-24 
用Direct3D CreateDevice失败可能是老问题了...但是...我的卡是GF8800GTS的,装了Aug2007的DXSDK,但是Creat

用Direct3D CreateDevice失败
可能是老问题了...但是...
我的卡是GF   8800GTS的,
装了Aug   2007的DX   SDK,
但是CreateDevice时候失败了,所用参数如下:

D3DPRESENT_PARAMETERS   d3dpp;

d3dpp.BackBufferWidth=   width;
d3dpp.BackBufferHeight=   height;
d3dpp.BackBufferFormat=   D3DFMT_A8R8G8B8;
d3dpp.BackBufferCount=   1;
d3dpp.MultiSampleType=   D3DMULTISAMPLE_NONE;
d3dpp.MultiSampleQuality=   0;
d3dpp.SwapEffect=   D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.hDeviceWindow=   hwnd;
d3dpp.Windowed=   true;
d3dpp.EnableAutoDepthStencil   =   true;
d3dpp.AutoDepthStencilFormat   =   D3DFMT_D24S8;
d3dpp.Flags=   0;
d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz   =   D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
d3dpp.PresentationInterval=   D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;

这个例程是Introdoction   to   3D   Game   Programming的第一个例程.有人遇到同样问题解决了的吗?

BTW,   d3dpp.AutoDepthStencilFormat   =   D3DFMT_D16   也同样不行.

[解决办法]
你可以用DXGetErrorDescription看看出错信息。

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