glHint如何使用?OpenGL中的glHint如何使用?我在循环中使用了glHint但没有任何效果,glEnable(GL_POINT_SMOOTH)也用了。立方体中的锯齿照样出现。[解决办法]这个要反锯齿才行啊~~[解决办法]帖下你的代码