DirectInput手柄编程问题,求解
最近使用DirectInput进行手柄方面的操作,目前可以正常的捕获键和摇杆的状态。不过有个问题,我希望捕获某几个键被按下去的力度。
比如Button1全部按下去显示0xFF,轻轻的按下0x30,就是显示一个0x00-0xFF的值,因为我在USB捕获的数据中看到的确有这方面信息的字节。
不知道DirectX有没有这方面的功能,请高手指教,不慎感激。
[解决办法]
听说用游戏手柄玩《尘埃2》的时候,如果游戏手柄支持力回馈,能从摇杆中明显感觉到游戏中坑坑洼洼的地面的力回馈。并且可以通过摇杆达到类似方向盘的功能。
[解决办法]
你可以根据按键的时间长短来模拟力度
[解决办法]