高手教你:C语言高效编程的几招,该如何处理

高手教你:C语言高效编程的几招引言:  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中

高手教你:C语言高效编程的几招
引言:  
  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。  

第1招:以空间换时间  

  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。  
例如:字符串的赋值。  
方法A,通常的办法:  
#define   LEN   32  
char   string1   [LEN];  
memset   (string1,0,LEN);  
strcpy   (string1,“This   is   a   example!!”);  
方法B:  
const   char   string2[LEN]   =“This   is   a   example!”;  
char   *   cp;  
cp   =   string2   ;  
(使用的时候可以直接用指针来操作。)  

  从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。  

  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。  

  该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:  
方法C:  
#define   bwMCDR2_ADDRESS   4  
#define   bsMCDR2_ADDRESS   17  
int   BIT_MASK(int   __bf)  
{  
return   ((1U   < <   (bw   ##   __bf))   -   1)   < <   (bs   ##   __bf);  
}  
void   SET_BITS(int   __dst,   int   __bf,   int   __val)  
{  
__dst   =   ((__dst)   &   ~(BIT_MASK(__bf)))   |   \  
(((__val)   < <   (bs   ##   __bf))   &   (BIT_MASK(__bf))))  
}  

SET_BITS(MCDR2,   MCDR2_ADDRESS,   RegisterNumber);  
方法D:  
#define   bwMCDR2_ADDRESS   4  
#define   bsMCDR2_ADDRESS   17  
#define   bmMCDR2_ADDRESS   BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)  
#define   BIT_MASK(__bf)   (((1U   < <   (bw   ##   __bf))   -   1)   < <   (bs   ##   __bf))  
#define   SET_BITS(__dst,   __bf,   __val)   \  
((__dst)   =   ((__dst)   &   ~(BIT_MASK(__bf)))   |   \  
(((__val)   < <   (bs   ##   __bf))   &   (BIT_MASK(__bf))))  

SET_BITS(MCDR2,   MCDR2_ADDRESS,   RegisterNumber);  

  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。  

  D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。  

第2招:数学方法解决问题  

  现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。  

  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。  
举例如下,求   1~100的和。  
方法E  
int   I   ,   j;  
for   (I   =   1   ;I <=100;   I   ++){  
j   +=   I;  
}  
方法F  
int   I;  
I   =   (100   *   (1+100))   /   2  

  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式   N×(N+1)/   2   来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1   次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。  

第3招:使用位操作  

  实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。  

  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:  
方法G  
int   I,J;  
I   =   257   /8;  


J   =   456   %   32;  
方法H  
int   I,J;  
I   =   257   > > 3;  
J   =   456   -   (456   > >   4   < <   4);  

  在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS   C   ,ARM   C   来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。  
运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。  

第4招:汇编嵌入  

  高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。  

  “在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法   ——嵌入汇编,混合编程。  

  举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。  
char   string1[1024],string2[1024];  
方法I  
int   I;  
for   (I   =0   ;I <1024;I++)  
*(string2   +   I)   =   *(string1   +   I)  
方法J  
#ifdef   _PC_  
int   I;  
for   (I   =0   ;I <1024;I++)  
*(string2   +   I)   =   *(string1   +   I);  
#else  
#ifdef   _ARM_  
__asm  
{  
MOV   R0,string1  
MOV   R1,string2  
MOV   R2,#0  
loop:  
LDMIA   R0!,   [R3-R11]  
STMIA   R1!,   [R3-R11]  
ADD   R2,R2,#8  
CMP   R2,   #400  
BNE   loop  
}  
#endif  

  方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。  

  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。  

转http://bbs.csai.cn/bbs/view.asp?Id={065128FE-7D15-4399-8502-3D3604A1BAAF

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早就在网上看过类似的!!!
顶一下
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嗯,不错
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第一招在C99中已经 加了inline,不需要这样的宏了。

第四招,这个不大好,不说别人,自己看代码都累啊
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学习学习
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恩。写的不错嘛,哈哈,学习中~