求全局光照模型的资料?
这方面的资料貌似很难下到 哪位大虾给介绍点!!!
[解决办法]
参考这里,以及里面的链接http://en.wikipedia.org/wiki/Global_illumination
[解决办法]
http://www.cs.kuleuven.be/~phil/GI/
[解决办法]
游戏引擎没有必要用全局光来实现,而可以利用OAMAP来实现,效果也相当不错。
但灯光必须固定。
[解决办法]
关键字:Global Illumination
[解决办法]
看看crytek的主页,算是第一个真正在游戏里用到的全局光照解决方案。
http://www.crytek.com/technology/presentations/