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D3DXCreateTextureFromFileEx()不能用黑色去背景么?解决方案

2012-02-16 
D3DXCreateTextureFromFileEx()不能用黑色去背景么?C/C++ codeD3DXCreateTextureFromFileEx(g_D3DDevice,

D3DXCreateTextureFromFileEx()不能用黑色去背景么?

C/C++ code
D3DXCreateTextureFromFileEx(        g_D3DDevice,        "ugp2.png",        0,        0,        0,        0,        D3DFMT_UNKNOWN,        D3DPOOL_MANAGED,        D3DX_DEFAULT,        D3DX_DEFAULT,        D3DCOLOR_XRGB(0,0,0),        &info,        NULL,        &g_Texture);// ...g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, TRUE); g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATEREQUAL);g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0));


图片的背景色是黑色,颜色值没有问题
运行后不起作用。

我用蓝色(0,0,255)就可以去背景,就是用黑色去不了。什么情况??


[解决办法]
呵呵,恭喜楼主

只有接分了 :]

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