OpenGL和DirectX哪个更容易上手?最近想学着写一个3D的游戏,游戏不大,但由于时间比较紧,所以想挑一个比较容易上手的学,请问这两个哪个更容易上手啊?顺便推荐一本教材吧~先谢谢啦![解决办法]OpenGL是工业作业经常用的,DirectX偏向游戏方面,要求画面的话DirectX较好,而且微软的资料也多[解决办法]直接找个开源的引擎,不过写游戏还是C & C++最方便,引擎有很多