游戏里的镜头设置我是个最初级的游戏开发者。做了一个3D场景,载入了几个模型。。但是模型总是固定角度。怎么才能像3D游戏里那样可以移动镜头,从不同的角度来观察模型。我用的是VS2010,DirectX9。[解决办法]看红龙书: directx9编程 什么的