关于抛出异常的问题
在一个普通的单元里写
try
{
vector<byte> bb;
bb.erase(bb.begin(),bb.begin+2);
}
catch(Exception &e)
{
ShowMessage(e.Message+"001");
}
这是能把异常抛出的,会ShowMessage;
但是把同样的代码写到ServerSocket的线程类里面
就不会把e.message+"001"给显示出来,
这样程序出错了就不知道在哪错了,请问在线程类里异常应该如何处理:?
[解决办法]