OGRE中如何使用RENDER TO TEXTURE?
在D3D中使用RENDER TO TEXTURE,有三个部分:
1、创建RenderTarget。2、向RenderTarget中写入数据。3、使用RenderTarget中数据
看了OGRE中关于RENDER TO TEXTURE的例子。但却始终找不到如何向RenderTarget中写入数据的部分是如何实现的?
比如我想向RenderTarget中写入Depth信息,因此建立了生成Depth信息的material
但我要如何把这个material给RenderTarget,以便使数据写入到RenderTarget中?
[解决办法]
楼主在玩OGRE啦?