【顺便再散分】REDirectUI渲染引擎核心源码公布
经过审慎思考,最终决定有限公开 REDirectUI 渲染引擎核心源码,请到这里下载。
提醒:这不是开源。本人未开放完整的项目,仅最核心的部分贡献出来,有兴趣的人下载研究去吧。开放下载的时间可能是有期限的哦。
禁止用于商业用途!(当然,本人除外^_^)
还有,没有设计文档,注释不足,想理解还是需要花些时间和大脑细胞的,看不下去的人就不用继续坚持了。
[解决办法]
UP~UP~
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UP。。。
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啊啊
jiefen
up
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楼主好样的,虽然不懂REDirectUI,也进去看看
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没有设计文档,注释不足,想理解还是需要花些时间和大脑细胞的,看不下去的人就不用继续坚持了
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这个方法很科学
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路过接分。
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大概看了下,大框架式是Viksoe那个程序, 加入了很多MFC和ATL的思想,又试图兼容DC和DirectDraw。边写边设计的吧,代码比较乱,如果好好设计后再重写下,多加些注释和文档,应该还是很有商业价值的,呵呵
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接分,看一下
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支持一下
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果然是货真价实的有码
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向楼主学习!
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下载,说不定哪天有空研究下。
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好东东~
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犹豫一下还是来接接分
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犹豫一下还是来接接分
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这个代码。。。。有点小乱啊、。。。
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接分
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接分 好人啊
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这个要看的。 呵呵
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抢分啊。。。
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收藏了 谢谢lz分享
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来接分的
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很强大 支持
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接分 代码我就不要了 对这个没兴趣 也没能力
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接分,顺便下载下来看看
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虽然看不懂 但还是要看看 顺便接分 哈哈 向大牛们致敬!
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不懂的路过。。
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看不懂,纯顶,纯支持!
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谢谢分享...
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下载了 不知道从哪里看起。。。。。。。。。。。。。。。。。
------解决方案--------------------
jf
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dddddddddddddddddd
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这玩意是对DirectX的封装吗?
[解决办法]
学习下顺便接点分 嘿嘿
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是什么东西啊 REDirectUI
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也不懂 也不知道从何看
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看看代码的路数也好。。
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谢谢楼主分享
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学习一下,不知能不能看懂
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学习,看看,接分……
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