首页
诗词
字典
板报
句子
名言
友答
励志
学校
网站地图
网络游戏
平面设计
网站开发
操作系统
办公应用
工具软件
安全技术
网络技术
媒体动画
数据库
网络游戏
服务器
移动开发
JAVA
.NET
开发语言
企业软件
嵌入开发
软件管理
其他教程
当前位置:
首页
>
教程频道
>
网络游戏
>
关于四叉数和八叉树,该怎么解决
2012-02-07
关于四叉数和八叉树八叉树相对于四叉数管理地形,有什么优势?谢谢[解决办法]如果三维空间在纵向很复杂,用八
关于四叉数和八叉树
八叉树相对于四叉数管理地形,有什么优势?谢谢
[解决办法]
如果三维空间在纵向很复杂,用八叉,否则用四叉。
[解决办法]
场景管理一般用八叉 地形一般用四叉树
[解决办法]
探讨
如果纵向复杂,用四叉也可以对吧?
查看更多
下一篇
本文网址:
https://www.reader8.net/jiaocheng/20120207/1818035.html
读书人精选
热点排行
游戏服务器 多线程 处置
gpu兑现骨骼动画
空间5点构建视图和投影矩阵——可以实现
现时大三下学期,想学c++游戏编程,求指
win8 cocos2d应当下载哪一个
怎么计算两个欧拉角之间的夹角呢
请问 140 版本的 glsl 编译不过 应该怎么
击气球游戏开发计划
D3D实现2D的RPG游戏步骤有哪些
怎么快速的确认需要碰撞的对象呢