问问大家我该怎么学习3D游戏的编程。诚恳的问问大家,以后从事3D游戏开发的话,我应该看些什么书呢,怎么做?我手头上有D3D的教程和TGE引擎的教程,D3D是从基础的讲起到画3D图形到实现游戏。TGE引擎教程则是介绍引擎的使用,没有太多的基础和算法,但是可以直接做出游戏来。老师的建议也是很不统一。我是大三的本科学生,大家有什么建议,谢谢了~[解决办法]先学好线性代数,计算机图形学[解决办法]线性代数 抽象学 美学API C++概率 政治