FX COMPOSER怎么导入自定义格式模型数据呀

FX COMPOSER如何导入自定义格式模型数据呀?FX COMPOSER是不错哒, 但我写FX的话, 就要使用从3DS MAX导出的

FX COMPOSER如何导入自定义格式模型数据呀?

FX COMPOSER是不错哒, 但我写FX的话, 就要使用从3DS MAX导出的自定义格式的模型呀. 
要不然, 没有办法写FX呀, 因为模型格式不自定义的话, 我根本就没有办法控制VERTEX 
SHADER的输入呀, 那还何谈自由编写VERTEX SHADER与PIXEL SHADER呀. 
但FX COMPOSER 2.5好像只能导入.X文件, 但对于.X文件, 我们都没有办法自己任意控制 
想要导出的模型数据格式哒. 
那这个要怎么办呀? 谢谢! 

另外为什么不能发新贴呀? 总是让我重新登录......

[解决办法]

方法1, 自己写一个3dmax的导出插件, 那样可以按照自己的方式来输出任何东西
3dmax自带的sdk当中有着方面的内容

方法2: 建立一个简单的x文件编辑器,读入标准的x文件进来
然后根据材质区分出对应的点和面,处理后再输出出去 ( dxsdk有这样的接口 )


[解决办法]
哇,好多星星,拜神来了