请教使用D3DPT_LINESTRIP渲染的线框问题。。。
1:我发现如果使用D3DPT_LINESTRIP来渲染线框,则渲染的图形将会多一个宽度的像素。
DWORD color = D3DCOLOR_ARGB(100, 0, 0, 0); float x = 20, y = 20; float width = 200, height = 300; stD3DVertex objData[] = { { float(x), float(y), 0, 1, color}, { float(width+x), float(y), 0, 1, color}, { float(width+x),float(height+y), 0, 1, color}, { float(x),float(height+y), 0, 1, color}, { float(x), float(y), 0, 1, color}, };