d3d画图旋转问题我用d3d画了一个线框三角形,让其绕y轴旋转,但是转的时候只能看到正面无法看到反面,这是怎么回事啊,需要更改哪个属性或者函数啊?[解决办法]g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE) ;关闭背面剔除,加在渲染代码前